幸运的兔脚

发布于 2020.03.18electron

今天开始学习 Electron,结果一上来就遇到了大麻烦…… 卡住了 这个卡着不动的画面大家应该挺眼熟吧,放了 10 分钟居然都没动过,太悲伤了。 不过天无绝人之路,还好文档给出了解决方案,果然优先看了一眼文档是个正确的选择。 至于为啥会卡的原因咱就不深纠了,毕竟是在国内理由什么的大家都懂,所以不废话直接进正题吧。 结论 如果对后面的解析不感兴趣,那直接看这里就可以了。 方案一:使用自定义镜像 …

发布于 2019.04.23react笔记

每个组件都包含“生命周期方法”。 通常,组件的生命周期可以分为三个阶段:挂载阶段、更新阶段、卸载阶段。 官方文档可参考:https://reactjs.org/docs/react-component.html#the-component-lifecycle 截至本文编辑日期,react 版本为:v16.8.6 挂载阶段 在这个阶段中,组件将会被创建,执行初始化,然后插入 DOM 中。 生命周期…

发布于 2019.01.18webrtc笔记

发布于 2019.01.03随便看看

你还在为没有美工烦恼吗?你还在苦恼没有艺术细胞吗?你还在羡慕别人漂亮的页面吗?你还在到处借鉴别人的前端代码吗?no no no no no…… 人生苦短,是时候换个活法了,找一个合适的 UI 框架吧,一夜成为优秀前端设计师不再是梦! hhhh 开个玩笑,最近在学习前端开发,就觉得自己艺术细胞太烂,怎么做都觉得页面设计的好丑主要还是代码能力太弱23333 为了可以做出更漂亮的页面也为了偷懒,我就直…

发布于 2018.12.25css笔记

在 CSS 布局中,长宽高等参数有着举足轻重的地位,对于这些参数,他们有着不同的单位,使用效果也有很大差别。 px px 就是 pixel 的缩写,意为像素。像素是计算机画面的最小单位,通常这个值是非常固定的,即使画面比例发生变化,对于使用了像素值的参数效果也不会有影响。 优点:固定,不管什么情况下效果都是一致的。 缺点:缺乏弹性,不管什么情况效果都不会改变导致的效果没有弹性。 em em 是一…